Sobrecostos y retrasos: así se rompió la relación entre PlayStation y Kojima por ‘PHYSINT’
La ruptura entre PlayStation y Hideo Kojima , que derivó en el traspaso de PHYSINT a manos de Xbox para su publicación y distribución, sigue dando que hablar. Un nuevo reporte de Jason Schreier, de Bloomberg , ha arrojado luz a las razones por las cuales la corporación japonesa decisión salirse del proyecto. De acuerdo con la citada publicación, PlayStation cortó lazos con PHYSINT , un nuevo de espionaje que se anunció a principios de 2024, debido a tres motivos fundamentales. El primero correspondería al incumplimiento de plazos por parte de Hideo Kojima y su equipo, lo que habría despertado incertidumbre hacia el futuro. El segundo punto sería estrictamente económico. Schreier indica que, a pesar de aún estar en una etapa de desarrollo bastante temprana, PHYSINT apuntaba a excederse bastante de su presupuesto asignado . PlayStation no habría estado dispuesta a gastar cientos de millones de dólares en el juego a pesar de la expectación generada entre los fanáticos. ...